Armes :Senbon :Projectil a lancer il sont énormement rapide !
Degats : 4pv
Coût : 20 senbon 5ryoLegendary ShurikenLe shuriken légendair incroyablement puissant
Degats : 60 pv
Cout unité : 45 ryoChaos ShurikenLe shuriken du chaos il rend completement fou l'adversaire
Degats: 20 pv
Cout unité : 10 ryo
NunchakuLes celebre nunchaku utilisable facilement
Degats : 10 par coup
Cout : 10 ryo
Kamasorte de hache s'utilisant avec les 2 mains
Degats : 15 par coups
Cout : 15 ryoFan :Envoie des vents de tornade
Degats : 15 par coup
Cout : 15 ryoDaito : Faites pour les amateur de couteau
Degats : 13 par coup
Cout : 13 ryo
Sai :Très facile a prendre en main c'est une merveille
Degats : 15 par coup
Cout : 15 ryoKunai :Mini lance de metal pouvant étre lancer ou tenue
Degat : 10 pv
Cout : 6 ryo 4 kunaiKunai Double Tranchant :Pareille que le kunai original corp a corp ou lancer
Degats : 10 pv
Cout : 5ryo les 3 kunaiMakibishi :Sert pour fuir
Degats : 0 ( sert uniquement pour la fuite )
Cout : 6 ryo 10 makibishiKatana :Sabre relativement puissant refletant le soleil
Degats : 15 pv par coup
Cout : 28 ryoShuriken :Etoile métallique a lancer
Degats : 5pv
Cout : 4 shuriken pour 6 ryoDispositif de controle des ondes supersoniques :Arme se mettant sur le bras qui permet de controler les ondes
Degats : 10 par coup
Cout : 10 ryoSpeaker :Arme utiliser par dosu trés puissante
Degats : 15 par coup
Cout : 15 ryo
Jamadhar :arme pouvant etre greffer sur les arme du son ou etre utiliser simplement
Degats : 15 par coups
Cout : 10 ryo
Foam ( Triple Nunchaku )C'est une sorte de nunchaku à trois manche super puissant
Degats : 17 par coup
Cout : 10 ryo
Le shop se completera aux nouveaux arrivages de cargaison ^^1ere arrivage de cargaisonzabimaru:Prix:30 ryos
Degats:20 PV
grand Zabimaru:Prix:30 ryos
Degats:20 PVPrix:30 ryos
Degats:20 PV
Kyouka Suigetsu:
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Katen Kyoukotsu:
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Kenpachitana:
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Hoozukimaru:
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Hyourinmaru
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Tengen:
Prix:30 ryos
Degats:20 PV
Suzumebachi:
Prix:30 ryos
Degats:20 PVShuriken blanc
Dégats=20 pv par coup
Cout=15 ryo
Shuriken fuma
Dégats=20 pv
Cout=20 ryo l'unité
Shuriken du soleil
Dégats=20 pv par coup(éblouie kan il i a du soleil)
Cout=15 ryo
Shuriken métalique
Dégats=10 pv par coup
Cout=10 ryo
Armes tribal
Dégats=20 pv par coup
Cout=20 ryo
sahamedaC’est une épée en écaille de requin utilisée par Kisame, membre de l’Akatsuki. Sa particularité réside dans le fait qu’elle ne coupe pas mais déchire son adversaire. De plus, par simple contact, l’épée absorbe le chakra de l’ennemi.
Dégats: 20 PV par coup et - 5 de chakra pour l'adversaire par coup donnéCout a l'unité: 65 ryogants et chaines
Ce sont des gants en métal auxquelles sont reliées des chaînes, elles aussi en métal. L’adversaire peut ainsi facilement « couper » son adversaire et le frapper avec beaucoup plus de puissance.
Dégats: 10 PV par coup,peut aussi capturer l'ennemiCout de l'ensemble: 35 ryofendoir coupe tete
L’arme qu’utilise Zabuza, une sorte d’énorme épée qu’il porte sur son dos. A cause de sa taille et de son poids, Zabuza ne peut l’utiliser pleinement. Cependant, quand il l’utilise, il blesse gravement son adversaire.
Dégats: 15 PV par coupCout a l'unité: 40 ryoEtuit a shuriken et a kunaiL'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
Dégats: 0 PV,peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunaiCout a l'unité: 8 ryoSandales:De simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables, ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes "antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces sandales qu'en portant d'autres...
Dégats: 0 PV,augmente la vitesse de + 5 et l'endurance de +5 aussCout de la paire: 6 ryoGants:Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats: 0 PV,augmente la défense de + 5Cout de la paire: 4 ryoSacoche Latérale:Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...
Dégats: 0 PV, peut contenir jusuq'a 20 objetsCout a l'unité: 6 ryoDrap de camouflage:Cout a l'unité: 15 ryoL'Habillement Jounin:L'Habillement Jounin, tous les Jounins porte cet ensemble bleu sous leurs vestes Ninja.
Dégats: 0 PV ,+5 a la défenseCout a l'unité : 5 ryoObjets:Parchemin:Des sortes de rouleaux de papier. Les parchemins sont souvent utilisés, ils contiennent des techniques, secrets, invocations ou autres.
Dégats: 0 PV (sert que pour les invocations)Cout a l'unité: 15 ryoNote explosive:Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps
Dégats: 15 PVCout a l'unité: 6 ryoFumigène:C'est une petite boule qui, avec le contact d’une surface solide, dissipe un gaz fumigène qui aveugle l’adversaire.
Dégats: 0PV, -5 de vitesse pour l'adversaireCout pour les 2: 10 ryoPilule Energétique:C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui agissent comme stimulant et tranquillisant.
Dégats: 0 augmente le chakra de 50 en plein combatCout a l'unité: 15 ryoFils Ninja:fil ninja permettant de créer des pièges
Cout de 3 mètres de fils: 3 ryoBandeau Ninja :Voici le bandeau de tout les ninja ^^
Degats : defence + 5
Cout : 3 ryoMasque Oi-nin :Degats : defence +5
Cout : 3 ryo